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TikTokの創設者は、スタッフが定期的にスラックオフするかどうかチャットグループに尋ねると、議論を巻き起こす
Lv Qian
期間:  2020年 12月 10日
/ 出所:  Yicai
TikTokの創設者は、スタッフが定期的にスラックオフするかどうかチャットグループに尋ねると、議論を巻き起こす TikTokの創設者は、スタッフが定期的にスラックオフするかどうかチャットグループに尋ねると、議論を巻き起こす

(Yicai Global) 12月10日-TikTokの親であるByteDanceの創設者は、仕事中にチャットグループで人気のあるビデオゲームについて話し合っている従業員にチーズをかけられたと伝えられています。取引所のスクリーンショットがソーシャルメディアにアップロードされ、激しい議論が繰り広げられました。

Zhang Yimingは、同社独自のエンタープライズコラボレーションプラットフォームであるLarkSuiteのグループに、Genshin Impactテストプレイに参加したことを伝え、スクリーンショットによると、スタッフの何人かが勤務時間中にゲームについてチャットしているのを見つけました。

張はまた、従業員が仕事で遊んでいるかどうかを質問し、それが一般的な出来事であるかどうかを尋ねました。

スタッフは、仕事での小さな話は避けられないと言いました。本当の問題は、それが仕事の効率に影響を与えるかどうかです。あるスタッフは、グループのチャット記録を確認し、各メンバーの勤務時間中のチャット時間の割合を確認し、参加者がゲームとビジネス関係があるかどうかを評価するようにZhangにアドバイスしました。

北京を拠点とするByteDanceはまだ対応していません。

Genshin Impactは、上海を拠点とするゲーム開発者miHoYoによって公開されている継続的なファンタジーアドベンチャーマンガシリーズです。モバイル分析会社のSenserTowerによると、先月、海外のAppStoreとGooglePlayで1億500万米ドル以上を獲得し、中国のモバイルゲームの海外収益チャートで1位になり、ゲームの巨人であるTencentHoldingsの製品を上回りました。

Genshin Impactは、TikTokの中国語版であるToutiao、Xigua Video、Douyinでプロモーションを急いで行っており、情報筋によると、このゲームは非常に有益です。

アナリストによると、張氏の発言は彼の秘密の活動を明らかにし、ゲームが海外に行くことへの懸念を明らかにした。

ByteDanceには20以上の提携ゲーム子会社があります。同社は今年、さらに1,000人のポジションを採用すると、ゲーム事業の責任者であるYan Shou氏は4月に語った。

編集者: ベンアーマー

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キーワード:   ByteDance,ビデオゲーム,チャン・イミン,元神インパクト