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中国のラップはAIを使用して最初の女性裁判官を選択します
He Tianjiao
期間:  2018年 7月 20日
/ 出所:  Yicai
中国のラップはAIを使用して最初の女性裁判官を選択します 中国のラップはAIを使用して最初の女性裁判官を選択します

(Yicai Global) 7月20日-昨年のテレビヒットの新シリーズThe Rap of Chinaが始まり、クリス・ウーやMCホットドッグなどに加わったショー初の女性審査員が登場します。香港の歌手Gのセレクション。E。M.、本名Gloria Tang Tsz-Keiは、彼女の選択に人工知能を使用していることと、ヒップホップの資格情報により、批評家の間で眉をひそめています。

「中国のラップに参加するG.E.Mは、彼女の以前のイメージがラップ要素の点で不足しているため、少し恥ずかしいです。」タレントショーの審査委員会に歌手が含まれていることを知った後の1人の音楽評論家。このニュースは多くの音楽評論家から幅広い批判を集めていますが、この動きは予想外ではありませんでした。G.E.Mの関与により、このショーは最初の週に数字を見るという点で新たなピークに達しました。さらに驚くべきことに、G.E.M。を選択する上で重要な役割を果たしたのはAIでした。監督やプロデューサーのチームではなく、ポジションのために。

AIの概念は、過去2年間脚光を浴びてきました。伝統的にこのセクターに焦点を当ててきたのはスタートアップと設備投資ファンドですが、テクノロジーは今やゲーム、映画テレビ、ドンシャオレイを含むあらゆる面でエンターテインメント業界に浸透し始めています。China Insights ConsultancyのディレクターはYicai Globalに語った。

AIが中国のラップにやってくる

中国のラップは、キャスティング、音声認識、ハイライト推奨。

AIは、審査員を選ぶ際にインテリジェントマッチング技術を採用することにより、3つの側面でデータを分析します。ChenWei、ショーをプロデュースするiQIYIの上級副社長。

このテクノロジーは、最初に観客の有名人への魅力を判断します。The Rap of Chinaはエンターテインメントのバラエティ番組であるため、AIテクノロジーはさまざまな市場要因を考慮に入れ、G.E.M。のファンと番組の視聴者の間のマッチングスコアを計算します。ファンの趣味や興味を控除することで、AIは、G.E.M。ポピュラー音楽市場に対応しており、多くのファンもショーを楽しんでいます。

第二に、AIはG.E.Mの互換性を判断しました。彼女自身と他の裁判官の間で、人気、音楽の種類、ファンのイメージ、音楽の特徴、世論の観点から、現在の裁判官ウィルバーパンといくつかの女性スターの間で多次元分析を採用しています。インターネット検索データと組み合わせると、システムはG.E.M.のパンとの互換性のレベルが90% にも達していることを発見しました。

最後に、AIはG.E.M.ショーのファンの一人です。システムはビッグデータを最大限に活用して、アーティストの人気とその外観を調べて評価しました。G.E.Mは、AIが彼女が歌うのが得意であり、目を楽しませていると判断した後、ついに選ばれました。

これまでのところ、AIは、7000万人を超える視聴者数と、20万を超えるコメントが残っているオンラインでの強力なフィードバックという点で成功した最初のショーのおかげで正しいことが証明されています。

AIはエンターテインメントに資本をもたらす

The Rap of Chinaに加えて、他のバラエティ番組やテレビドラマの大群は、テクノロジーがこのセクターでますます普及するにつれて、AIを使用してキャスティングを支援しています。

キャピタルファンドは、エンターテインメントに関連するコストが高いため、エンターテインメント業界の支援に躊躇することがよくあります。AIの出現により、コンテンツの成功率が大幅に向上し、より多くの企業がこのテクノロジーの使用に誘い込む可能性があります。

「AIは、ユーザーの行動、表情、声に応じて、リアルタイムで状態を正確に理解し、コンテンツを適切に調整できます」とDong氏は述べています。「AIテクノロジーは、コンテンツプロデューサーがより魅力的なコンテンツを紹介する際の視聴者の要求や好みについて学ぶのにも役立ちます。"

映画のAI

映画業界に関しては、AIはビッグデータと組み合わせたサポート分析を実施するために使用されます、Chen Shaofeng副社長、北京大学文化産業研究所、yicai Globalに語った。たとえば、映画がリリースされる前に、AIとビッグデータを使用して、誰が映画を見に行くかを分析し、おおよその興行収入を事前に推定します。

AIは、映画が好きな消費者に関連コンテンツをプッシュするためにも採用されており、ハードウェアと組み合わせてこのセクターで使用されるロボット工学を作成しています。「AIは、エンターテインメント関連のライフスタイルとコンテンツ業界を大きく変えるでしょう」とChen氏は述べています。

現在、AIテクノロジーがエンターテインメントコンテンツ業界に与える影響はまだ始まったばかりであり、慣性を分析するという点で、今のところ人間の仕事を完全に置き換えることはできません。アルゴリズムを使用したユーザーとビッグデータのアヴィオール。

AIは人間のアルゴリズムとビッグデータに基づいているとドン氏は述べ、既存のビッグデータと情報には性差別や人種差別などの望ましくない要因が多かれ少なかれあると付け加えた。これはAIの潜在的なバイアスにつながる可能性があります。

「エンターテインメントコンテンツ業界は、視聴者のエンターテインメントの要求だけでなく、価値観のガイダンスの責任にも直面する必要があります。「

」AIテクノロジーは、エンターテインメントコンテンツの品質を向上させ、コンテンツ投資のリスクを減らすことができますが、アルゴリズムの価値を導く必要もあります。人工的な検閲も不可欠です」とChen氏は述べ、複数のリンクを制御することによってのみコンテンツのリスクを可能な限り減らすことができると付け加えました。

実際、iQIYIは中国のラップの価値を人為的に導きました。「このプログラムは、ラップの芸術と同時に組み合わされながら、中国の伝統文化と現在起こっていることを反映する必要があります」とプログラムディレクターのチェ・チェ・ヘは述べています。

"今年の出場者は、弁護士、高業績者、フルタイムのママ、料理人など、さまざまなバックグラウンドから来ています。など。彼らのキャリアと生活を組み合わせ、より良い態度と価値観をラップに組み込むことは、今年のプログラムの新機能です」と彼は付け加えました。

編集者: William Clegg

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キーワード:   AI,中国のラップ,エンターテインメント業界,IQiyi