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テンセントは栄光のゲーマーの少年の王を手に入れますが、ゲームのパフォーマンスとはほとんど違いはありません
Wang Siqi
期間:  2017年 7月 03日
/ 出所:  Yicai
テンセントは栄光のゲーマーの少年の王を手に入れますが、ゲームのパフォーマンスとはほとんど違いはありません テンセントは栄光のゲーマーの少年の王を手に入れますが、ゲームのパフォーマンスとはほとんど違いはありません

(Yicai Global) 7月3日-中国のインターネットマンモスTencent Holdings Ltd. [HK:0700] は最近、12歳未満の子供が最も人気のあるモバイルゲームKing of Gloryに夢中になるのを制限するという新しい動きを破りました。

これは、ゲームの市場パフォーマンスに無視できる影響を与えると予測されていますが、大人のプレーヤーが優勢であるように。

同社は、ハードウェアを結び付けてワンクリック終了を実現し、未成年者がゲームに夢中になるのを防ぐために実名認証を強化することにより、毎日のログインの時間制限を設定する取り組みを倍加します。Tencentの公式情報は述べています。

新しいメジャーは、12歳以下を毎日1時間のプレイ期間に制限します。また、同社は午後9時以降を禁止する予定です。ログインして、1日2時間の制限を課します。

固定制限よりも多くの時間を費やしているプレーヤーは、オフラインでぶつかるとTencent氏は述べています。同社はまた、未成年者の使用割当を設定する機能を導入します。

ユーザーカスタマイズゲームのスキンとキングオブグローリーに必要な装身具を購入するための若者の贅沢な支出の報告の集中砲火は、中国で最も売上高の高いモバイルゲームのタイトルを獲得したゲームの直後。

それでも、このイニシアチブは、アクティブな毎日のKing of Gloryユーザーの数やその収益に大きな影響を与えることはありません、と市場データは示しています。ホワイトカラー労働者はゲームの現在のユーザーベースの中で最大のシェアを占めており、70% 近くを占めており、大学生は約4分の1を主張しており、小中学生のシェアは3% 未満です。big Data研究プラットフォームtalkingdata.comが編集したKing of Gloryに関するホットスポットレポートごと。

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キーワード:   テント,未成年者検閲,グローリー王,モバイルゲーム