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(Yicai Global) 4月9日-世界最大のゲーム会社の1つであるTencent Holdingsは、2017年の発売以来、ゲームダウンロードのための中国最大のポータルとなったWeGameプラットフォームの国際版を展開しました。
WeGameXは4月7日に発売され、英語、繁体字中国語、簡体字中国語をサポートしていると、深センに本拠を置く同社は声明で述べ、後日日本語、フランス語、ロシア語を追加する可能性があると付け加えた。
中国当局が9か月間新しいゲームタイトルの承認を停止し、セクターを妨害した後、同社のゲーム事業は昨年打撃を受けました。2018年のほとんどの間、規制当局による新しいリリースの選択からタイトルが除外された後、この事業はTencentの第4四半期の収益にあまり貢献しませんでした。ライバルは、収益源を押し上げ、規制の不確実性を防ぐために海外に拡大することを選択しました。
AppAnnieのレポートによると、海外での中国のモバイルゲームの総ダウンロード数は昨年40% 近く急増して32億ドルになり、関連する収益は61億ドルに達しました。Tencentは、中国のプレーヤーの間で海外でのゲームのダウンロードで3位にランクされ、関連する売上高で8位でした。
そのWeGameプラットフォームは世界中で利用可能で、香港またはニュー台湾ドルでの支払いをサポートしています。コメント、ゲームタグ、クラウドストレージ、オフライン機能も含まれています。現在、サイトには17のゲームしかありません。
Tencentが昨年8月のChinaJoy業界博覧会で計画を最初に発表した後、国際的な立ち上げはしばらくの間進行中でした。WeGameの国内プラットフォームは、2億7000万人以上の登録メンバーと、1日あたり3,300万人以上のアクティブユーザーを誇っています。
中国のゲームパブリッシャーが海外市場に参入したのは初めてであるため、国際的なサイトには課題が残っています。米国を拠点とするValveによって作成された業界の主力であるSteamは、2,000以上のゲームが提供され、4,300万のDAUがあり、世界的に支配的な地位を占めています。
編集者: ウィリアム・クレッグ