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(Yicai Global) 5月17日-Tencent Holdings Ltd. の最新の収益レポートは、大株主や上級管理職による株式売却後、インターネットジャガーノートの勢いが鈍化する可能性があることを懸念した投資家やアナリストの期待を混乱させました。第4四半期のオンラインゲームの収益の減少と、中国企業にまだ夢があるかどうかについての不安。
中国最大のソーシャルネットワークとゲーム会社が記録的な第1四半期の利益で市場の期待を上回った後、Tencentの株価は本日3.74% 急上昇しました。昨日、深センに本拠を置く同社は、1月から3月の期間の純利益が前年比61% 増の233億元 (37億米ドル) であったのに対し、推定175億元でした。収益は48% 増加して735億元になり、トムソン・ロイターの見積もりである710億元を上回りました。
Tencentはまた、第1四半期に540億元を海外に投資しました。これは純利益の2倍以上です。これは、深センに本拠を置く巨像が主張するように技術と文化のコングロマリットのままであるかどうか、またはそれが実際に投資会社に変身したかどうかについての議論を煽るだけです。
Tencentは、ビジネスをいくつかのセグメントに分けています。オンラインゲーム、デジタルコンテンツ、オンライン広告、および主に支払いソリューションを含むその他のビジネス、金融およびクラウドサービス。この後者のセグメントは、四半期で最も速い収入の伸びを維持し、年間2倍以上の増加を記録しました。
Cloud Growth
Tencentは、クラウドサービスの成長率を初めて発表し、そのおかげで年間2倍以上の増加を記録したと述べました。そのゲーム、ビデオの開発、eコマースとオンラインからオフラインへのビジネス。同社は昨年3月に、香港、米国、インドにある新しい国際データセンターを通じて世界中にサービスを提供していると述べた。
同社は、ゲームおよびビデオクラウドサービスのコアコンピタンスを強化し、金融、市場、小売サービスにおける筋肉。同社はクラウドインフラストラクチャを世界に拡大し、ゲームセグメントの海外の顧客や市場を呼び込みます。
最近話題になった「Tencent Has No Dream」というタイトルの記事は、会社を失ったことで会社を叱責しました投資事業体に変身し、投資主導の企業になった後のイノベーション能力。
Tencentがアウトバウンド投資を主な事業成長源に変えたという批判は、収益レポートとして完全に基盤がないわけではありません。表示されます。同社の海外支出は540億円に達した。
海外での購入
グループ購入会社の株式の9% を65億元で急増させました。映画会社の海外市場で発行された株式の28% を33億元に引き上げ、オンラインゲーム会社の12% のスライスを30億元に削減しました。他の関連会社の株式を掌握するために83.5億元を費やしました。
同社は、ライブストリーミングプラットフォームで35% のシェアを29.2億元に増やし、ショートビデオ会社の2% の株式を25億4000万元増やし、140億元をゲーム、エンターテインメント、テクノロジーやその他のインターネット関連のサービス資産。
小売事業の5% を42.2億元、ソーシャルメディア会社の3% を37億元、オンラインゲーム会社の5% を29億元ですくい上げ、さらに投資を増やしました。25億元のストリーミングメディア会社、声明は言った。
ゲームの復活
同社のオンラインゲーム事業も復活し、アクティブなWeChatおよびQQアカウントの総額は着実に増加しています。昨年の第4期の2015年の第2四半期以来の最初の月間減少の後、Tencentのゲーム事業は第1四半期に回復しました。
スマートフォンゲームによるTencentの売上高は、この期間に217億元に達し、年間ベースで68% 、前月比で28% 増加しました。パーソナルコンピュータゲームの売上高は、昨年の第1四半期と同じ141億元に達し、月額10% 増加しました。
そのモバイルゲームのKing of GloryとQQ Speed Car Mobileは、Tencentのゲーム売上高の成長を牽引しました。3月末からサードパーティの開発者にミニゲームプラットフォームへのアクセスを提供して以来、500を超えるミニゲームをリリースしているという。
同社のモバイルメッセージングアプリWeChatの月間アクティブアカウントは合計10億で、第1四半期末の年間11% 増加しました。ソーシャルメディアプラットフォームQQの月間アクティブアカウントは8億600万で、年間6.4% 減少しました。Yです。これら2つのアプリの月間アクティブアカウントの合計数は18.5億に達しました。
同社の月間アクティブアカウントの集計は、7600万、つまり昨年末の数値を4パーセント上回っています。
Whew。Tencentは明らかにその栄光に満足していません。
編集者: Ben Armour