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(Yicai Global) 8月1日-規制当局が新しいゲーム承認の凍結を終了したため、中国のビデオゲーム市場の売上高は上半期に毎年8.6% 急増して1,140億元 (167億米ドル) になりました。
中国視聴覚デジタル出版協会とIDCが本日発表したレポートによると、成長率は前年同期よりも約3.4ポイント高かった。中国で独自に作成されたタイトルからの収益は15.4% 増の921億元であり、前年の76% から80.8% の市場シェアを獲得したと付け加えた。
中国の元メディアウォッチドッグである国家報道、出版、ラジオ、映画、テレビの管理は、制度改革を受けるために2018年3月に新しいゲームのライセンスを停止しました。その後継者は今年4月に禁止を解除し、ゲーム部門の若返りへの道を開いた。
モバイルゲームはすべてのタイトルの中で最も人気があり、国内のモバイルゲーマーの数が6% 増加して6億2000万人になったため、21.5% の急増で771億元の収益を生み出しました。
データによると、中国製で海外で販売されたタイトルは、20.2% 増の56億ドルを獲得しました。
編集者: James Boynton