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(Yicai Global) 1月12日-中国のモバイルゲーム市場は昨年、合計146億米ドルの収益を上げました。これは、米国の77億米ドルのほぼ2倍であり、中国は世界最大のモバイルゲーム市場となっています。
日本はモバイルゲーム市場の収益で3位になり、韓国と英国がそれに続きます。昨日福建省南東部の厦門で開催された中国デジタルエンターテインメント産業年次サミット (DEAS) で発表された「2017グローバルモバイルゲーム業界レポート」によると。
E-Sportsは昨年、モバイルe-Sportsの全体的な規模で、中国のモバイルゲーム市場の発展の主な原動力となりました。E-スポーツイベントとデリバティブコンテンツ市場は250% を超えて450億元 (69億米ドル) になりました。報告書によると、中国のモバイルeスポーツ市場が従来のPC eスポーツ市場を上回ったのは初めてです。
さらに、「アニメ」文化に基づくゲーム市場は、2016年に急成長を遂げた後、昨年は60% 以上の急成長を続けました。中国の若い世代の購買力が向上するにつれて、「アニメ」文化の市場規模は急速な発展を続けることが期待されています。