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(Yicai Global) 9月3日-中国のモバイルゲームには、第2四半期の米国市場で最も高収入のトップ100に17人の参加者がいます。
これらのゲームアプリの総収益は、年間129% で3億9000万米ドル、四半期ごとに39% 増加しました。リストを編集しているサンフランシスコを拠点とするアプリ分析会社Sensor Towerは、中国で人気のあるWeChatの公式アカウントで本日報告しました。メッセージングアプリ。
Tencent HoldingsのPUBG Mobileは、7200万米ドルの収益で、中国のライバルの中でトップの地位を擁護しました。
米国は、この四半期も世界最大のモバイルゲーム市場であり、総収益は38億米ドルで、年間20.3% 、四半期ごとに1.6% 増加しました。Candy Crush Sagaは、四半期ごとに13% 減少し、14.6億米ドルの収益でアメリカの王冠を維持しましたが、それでも2位のClash of Clansの1.5倍です。
編集者: ベンアーマー