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Tencentがフェイススクリーニングテックを使用して、未成年者が夜にゲームをプレイするのを阻止する
Dou Shicong
期間:  2021年 7月 05日
/ 出所:  Yicai
Tencentがフェイススクリーニングテックを使用して、未成年者が夜にゲームをプレイするのを阻止する Tencentがフェイススクリーニングテックを使用して、未成年者が夜にゲームをプレイするのを阻止する

(Yicai Global) 7月5日-世界最大のモバイルゲーム会社であるTencent Holdingsは、顔認識システムを使用して、未成年のゲーマーが夜に遊ぶのを防ぐことを計画しています。

午前0時のCruisingと呼ばれるこのシステムは、夜に長時間ゲームをプレイするユーザーをスクリーニングすると、深センに本拠を置くTencentは本日WeChatアカウントで述べています。検証の受け入れを拒否したプレーヤーは未成年者と見なされ、会社の中毒防止システムの一部としてログオフされます。

一部の未成年のゲーマーは、両親の身元を使用して中毒防止システムをかわそうとし、Tencentに有料のゲームセッションの顔認識システムを試すよう促しました。この機能はこれまでに60以上のゲームで試用されており、将来的にはさらに多くの製品を徐々にカバーする予定であるとTencent氏は付け加えました。

人気の携帯電話ゲームArena of Valorでは、18歳未満のユーザーは午後9時からアカウントにログインすることを禁じられます。翌日の午前8時まで、1日で2時間以上オンラインに滞在した後、強制的にログアウトします。

2020年第4四半期のオンラインゲームからのTencentの収益は、前年比29% 増の391億元 (60億米ドル) で、この期間の事業収益の約30% を占めています。18歳未満の未成年者はゲーム収益の約6% を占め、16歳未満の未成年者は3.2% を提供しました。

競争がますます激しくなっているため、Tencentは今年、ゲーム部門への投資を加速させました。2021年上半期に27のゲーム会社に投資したと、Securities Dailyは本日、企業情報プラットフォームTianyanchaからのデータを引用して報告しました。

編集者: トム・リッティング

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キーワード:   Tencentゲーム,未成年者保護