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Tencent、iDreamSkyがパブリックゲーミングプラットフォームを構築して、開発者の生活を楽にします
Duan Qianqian
期間:  2018年 2月 07日
/ 出所:  Yicai
Tencent、iDreamSkyがパブリックゲーミングプラットフォームを構築して、開発者の生活を楽にします Tencent、iDreamSkyがパブリックゲーミングプラットフォームを構築して、開発者の生活を楽にします

(Yicai Global) 2月7日-世界最大のゲーム会社Tencent Holdings Ltd. は、パブリッシャーiDreamSky Technology Ltd. と契約を結び、オープンクラウドプラットフォームを作成し、開発者にシステムソリューションを提供しました。

深センに本拠を置く2つの企業が昨日署名した契約により、iDreamSkyは安定した高速で公開されているシステムプラットフォームを作成できるようになります。その最高技術責任者のGuan Songは調印式で言った。そうすれば、開発者はゲームの作成にもっと集中できるようになるだろうと彼は付け加えた。

iDreamSkyは、1億人以上のアクティブユーザーとローカライズされた欧米のトップモバイルゲームFruit Ninja、Temple Run 2、Subway Surfersも、TencentのライバルであるAlibaba Group Holding Co. に連絡を取りました。しかし、ゲーム部門でより強力で、同じ都市に拠点を置くため、新しいパートナーに落ち着きました。

Tencentは、約30% の株式を保有するゲーム会社の大きな支援者でもあります。2016年にiDreamSkyを民営化したグループのコアメンバーであり、2014年のナスダック上場と同時に1500万米ドルを私募に注ぎ込んでいました。

ゲーム部門での力にもかかわらず、Tencentは見劣りします。クラウドコンピューティングにおけるアリババとの比較。International Data Corp. の11月のデータによると、杭州を拠点とするeコマースの強豪は中国市場の48% のシェアを占めており、Tencentは10% 未満しか占めていません。

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キーワード:   テント,ゲームクラウド,IDreamSky,Alibaba