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NetEaseの年間純利益はゲーム投資、Eコマースの拡大で減少
Wang Hai
期間:  2019年 2月 22日
/ 出所:  yicai
NetEaseの年間純利益はゲーム投資、Eコマースの拡大で減少 NetEaseの年間純利益はゲーム投資、Eコマースの拡大で減少

(Yicai Global) 2月21日-NetEaseの純利益は、主に中国のインターネットテクノロジー企業がゲーム開発とそのeコマースおよびクラウドミュージックビジネスへの支出を押し上げたため、昨年31% 減少しました。

杭州に本拠を置く同社は昨日発表された決算報告で、12月31日に終了した事業年度の株主に帰属する純利益は87億元で、売上高は24% 増の672億元であったと述べた。

NetEaseの第4四半期の収益は、ウォール街の予想を上回りました。収益は198億人民元で、年間36% の増加、純利益は17億人民元で、年間32% 増加しました。

同社の株価 [NASDAQ:NTES] は昨日1.3% 上昇し、それぞれ232.60米ドルで取引を終えた。

オンラインゲームサービスからの収益は、最終四半期に110億元に達し、年間成長率はほぼ38% で、全体の年間成長率である11% を上回っています。Eコマース事業の収益は67億元で、年間43.5% 増、広告サービスの収益は7億6,100万元で、イノベーションやその他の事業からの収益は14億元に達しました。

ゲームはまだNetEaseのコアビジネスです。そのモバイル戦略シューティングゲームKnives Outは、8月から5か月連続で海外市場で最も売れている中国のゲームです。同社は第4四半期に、11年間パートナーであるBlizzard Entertainmentとの契約を更新し、中国本土の多くのBlizzardゲームに対するNetEaseの代理権を2023年まで延長しました。

中国の規制当局は、業界の監督を強化する取り組みの一環として、昨年9か月間新しいゲームの承認を停止しました。現在、承認されるのを待っているゲームのバックログがあります。NetEaseとライバルのTencent Holdingsは、先月末に新しいゲームタイトルのライセンスを発行されました。

ゲームとは別に、NetEaseはeコマース、音楽、オンライン教育に大きなチャンスをもたらしたと、最高経営責任者のDing Lei氏は述べ、これらの分野が今年の投資の焦点になると付け加えました。

NetEaseの2つのeコマースプラットフォームであるKoalaとYanxuanは、浙江省東部の杭州のウェストレイクビジネス地区に、それぞれ最初のオフライン旗艦店と最初のオフラインストアを第4四半期にオープンしました。NetEaseとAmazonがeコマースビジネスを再編成し、KoalaがAmazon Chinaの海外購入ビジネスと合併する予定であるという報告があります。

再編の交渉は数ヶ月間続いており、あまり進展がないと報告されています。コアラは、Yicai Globalから連絡を受けたとき、コメントを控えました。

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キーワード:   NetEase,ブリザードエンターテインメント,アマゾン