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ハードウェアメーカーのRazerが香港にリストし、中国のモバイルゲーム市場を充電する計画
Miao Qi
期間:  2017年 7月 17日
/ 出所:  Yicai
ハードウェアメーカーのRazerが香港にリストし、中国のモバイルゲーム市場を充電する計画 ハードウェアメーカーのRazerが香港にリストし、中国のモバイルゲーム市場を充電する計画

(Yicai Global) 7月17日-深セン-香港ストックコネクトおよび上海-香港ストックコネクトメカニズムは、Razer USA Ltd. のために米国に浮かぶよりも香港での上場を魅力的にします。中国とアジアでのプレゼンスの拡大に焦点を当てる、ミン・リャン、ゲーム用コンピュータハードウェア開発者の最高経営責任者はYicai Globalに語った。

中国とアジアの市場に請求するという野心を持って、サンフランシスコに本拠を置く会社は、香港証券取引所に上場申請書を提出し [HKG:0388] 、6月29日に目論見書を開示しました。Razerは、30億米ドルから50億米ドル (234億HKD30億から3900億HKDD) の評価額を目標としたと外国メディアが報じた。

マウスとキーボードの製造から始まったRazerの次の研究開発の焦点は、モバイル端末であり、グループはモバイルゲーム市場の基盤を築くことを望んでいます。「中国のモバイルゲーム市場の発展は、他のどの国よりもさらに速い」とタン氏は語った。

Razerの収益の約23% は昨年のアジア太平洋地域からのものであり、その中で中国は13% を占めました。中国のEスポーツファンは通常、JD.comやTmall.comなどのeコマースプラットフォームを介してRazerデバイスを購入します。これは、同社のソフトウェアとサービスの市場が主に他の国にあるためです。

Razerは数年前からモバイルゲーム業界について楽観的であり、最近それに応じて人材を採用しているとTan氏は語った。

中国市場でのグリップを加速し、ローカリゼーションを促進するために、タン氏によると、同社はリソースを中国に向け、より多くのソフトウェアエンジニアを雇用する予定だという。このグループは、中国の主要なテクノロジー企業との協力を検討します。Tan氏によると、Razerはクラウドベースのビッグデータを使用して市場を調査しています。

ビッグデータは、ヨーロッパのゲーマーが中国のゲーマーよりもマウスの動きが大きいことを示しています。この情報は、ハードウェアメーカーが製品設計を改善するのに役立ちます。

Razerは、映画や音楽だけでなく1,000億米ドルもの価値があるゲーム業界について楽観的です。そのため、THXと、スロットスピーカー技術を含むハイエンドのオーディオおよびビジュアル機器を買収しました。、タンは言った。

人工知能が普及するとき、エンターテインメントは重要な投資ターゲットになるだろうとタン氏は語った。「映画は健全な統合プラットフォームなので、映画館でeスポーツをしてみませんか?」

新しい機会を探すことがハイテク企業の原動力であるとタン氏は語った。熱心なゲーマーとして、タンは常に業界で革新する方法を模索してきましたが、研究開発にはコストがかかり、損失を生み出す可能性があります。

Razerの周辺ゲーム機の利益率は約35% だとタン氏は語った。同社の損失は主にラップトップ事業に起因しており、まもなく黒字になる予定です。Razerは、粗利益が85% を超えるソフトウェアとサービスの運用を拡大し続けます。

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キーワード:   レイザー,IPO,香港,ビデオゲーム