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(Yicai Global) 5月15日-新しい調査結果によると、中国の子供たちは若い年齢からビデオゲームをプレイし始めています。
中国消費者協会は本日発表されたレポートで、中国のすべての若者の約18.2% が9歳でオンラインゲームに参加していると述べています。小学生の約32.2% は、9歳でこのようなゲームに初めて接触しますが、中学生と高校生の最初のピークは比較的遅く、約12歳と13歳です。
中国は昨年夏、未成年者 (一部は中毒になっている) がビデオゲームに費やす期間の長さを懸念して、世界最大のビデオゲーム部門を取り締まり始めた。市場調査およびコンサルティング会社のNiko Partnersによると、ゲームのライセンスが凍結されたにもかかわらず、ゲームの収益は昨年、ほぼ29% 増加して153.8億米ドルになりました。
中国消費者協会は、昨年12月から今年3月までの間に小中学生と高校生を調査し、1,760の有効な回答を集めました。
CCAの調査によると、10代の回答者の69.7% は、オンラインゲームには同等のプラスとマイナスの影響があると考えており、41.7% はプレイ時の自己規律の欠如を認めています。19% が終夜のゲーム体験を認めており、この割合は年齢とともに大幅に増加し、高校生の場合は26.1% に上昇します。
CCAは、モバイルゲームのダウンロードトップ50も調べました。実名登録を要求したのはわずか17人で、全体の40% 未満であり、そのうち6人には、プレイタイムの制限と青年期の強制終了メカニズムがありませんでした。これは、このセクターがまだティーンエイジャーのための中毒対策を欠いていることを示している、と協会は言った。
10代の若者は自制心がないため、ゲームが若いゲーマーを監督する技術的手段を提供しない場合、親は子供のゲーム時間を管理するのに苦労するだろうとCCAは述べ、中国は実名登録に関する法律や規制を改善すべきだと示唆した。とゲーム評価、開発者の監視を強化します。