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(Yicai Global) 10月18日-次のKing of Gloryを探している中国の投資家は、世界のゲーム市場で新しいターゲットを見つけた可能性があります。
モバイルゲームのキングオブグローリーでは、前半にプレイヤーが画面をタップし、パーソナルコンピュータゲームのPlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) 後半にインターネットカフェでマウスを動かしながら叫ぶようにプレーヤーを促しました。
Bluehole Inc. は、業界関係者が驚異的なゲームと呼んでいるPUBGを開発しました。3月の早期アクセスリリース以来、PUBGは世界中で1,650万部以上を売り上げ、1日あたりのオンラインユーザー数は200万人を超えています。
中国のプレーヤーはゲームのプレーヤーの41.62% を占めています。中国のユーザーはゲームの購入に1億100万米ドル (6億7000万元) を費やしており、ゲーム内のコスチュームやゲームブースターの購入は含まれていません。Game売上高到達USD280万外China。その単価を考えると、ゲームの売上高は3億8000万米ドル (25億人民元) を超えたと、National Business Dailyは推定しています。
ゲームの人気が高まるにつれ、中国の投資家は見逃したくありません。Tencent Holdings Ltd. [HKG:0700] は先月、Blueholeの5% 未満の株式を約4億元で購入したと韓国のEconomic Newsが報じた。ブルーホールは、両当事者がまだ問題について話していると言って、報告を否定した。TencentはBlueholeがゲームを販売するのを支援し、後者は前者とリリース契約を結び、株式を売却することに同意した、とIthome.comはBlueholeの最高経営責任者が言ったと述べた。
PUBGはPCゲームに注目を集めるのに役立ち、プレイヤーを大勢で引き付けてきました。PUBGのようなコンテンツを備えたモバイルゲームは、投資家が一般的にモバイルゲームに明るい中国で市場に出回っています。
Tencentは、最近のAndroidプラットフォーム用のZhangshang Dataoshaアプリを発表しました。これは、正式に市場に参入していることを示しています。ゲーム大手のNetEaseInc。[NASDAQ:NTES] は、HuangyeXingdongと呼ばれる同様のスタイルのモバイルゲームをテストするようプレイヤーを招待しています。