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(Yicai Global) 9月7日-中国のビデオゲーム開発者がメタバースの概念に基づいてシミュレーションを作成する計画を立てた後、ZQGameのシェアは20% 急上昇しました。
ZQGame [SHE:300052] は、未成年者のゲーム中毒に取り組む政府の取り組みを受けて、ここ数か月で下落した後、本日CNY9.84 (USD1.52) で終了しました。取引終了時、深センに本拠を置くこの会社は21億3000万元 (3億2900万米ドル) の価値がありました。
プレイヤーがアバターとして探求する3Dの世界であるメタバースは、インターネット企業の間で新たな流行語になりつつあります。ZQGameは新しいゲームと一緒に使用して、100年前にプレーヤーを中国に連れ戻し、ワイナリーのオペレーターにする予定です。以前のゲームとの違いは、ZQGameが実際のワイナリーと協力して、プレイヤーが実際にゲームの世界で作ったワインを手に入れることができるということです。
メタバースの概念は、アメリカのサイエンスフィクション作家ニールスティーブンソンが1992年の小説「スノークラッシュ」で最初に作成したもので、没入型デジタル世界で人々が仮想アバターの形で互いに通信する未来を説明しています。
7月29日の決算発表で、FacebookのMark Zuckerbergは、ソーシャルメディアの巨人が今後5年間でメタバース企業になり、インターネット企業と投資家の間でこのコンセプトの人気を高めたいと発表しました。
編集者: トム・リッピング