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ゲーマーの数が過去最高を記録したため、中国のHuyaは四半期利益を2倍以上に増やしました
Liao Shumin
期間:  2020年 5月 21日
/ 出所:  Yicai
ゲーマーの数が過去最高を記録したため、中国のHuyaは四半期利益を2倍以上に増やしました ゲーマーの数が過去最高を記録したため、中国のHuyaは四半期利益を2倍以上に増やしました

(Yicai Global) 5月21日-中国最大のライブゲームストリーミングプラットフォームHuyaの純利益は、新型コロナウイルスの流行中に実施された長期間の封鎖がモバイルの数を押し上げたため、第1四半期に2.5倍以上急増しました。ゲーマーは史上最高を記録しました。

昨日発表された広州に本拠を置く同社の決算報告によると、今年の最初の3か月の純利益は1億7,120万元 (2,410万米ドル) でした。収益は47.8% 増の24億元 (3億3800万米ドル) でした。

Covid-19の影響にもかかわらず、ユーザーの成長は過去最高に達し、会社のエコシステムの活力と魅力的な性質を示しています、と最高経営責任者のDongRongjieは述べています。

モバイルアプリの月間平均アクティブユーザー数は、第1四半期に前年比38.6% 増加し、過去最高の7,470万人に達したと彼は語った。

第2四半期の収益は26億元から26.3億元の範囲で、前年同期から29.3% から30.8% 増加すると予想されています。

Huyaは、ゲーム、eスポーツ、人工知能技術など、さまざまな分野で最大の株主であるインターネット大手のTencent Holdingsとのコラボレーションを強化し、新機能、製品、サービスを開発しているとドン氏は語った。

「Tencentの強力なサポートと大規模なユーザーコミュニティにより、ゲームライブストリーミングにおけるリーダーシップを強化し、ゲームのバリューチェーン全体でより多くの機会を獲得できると確信しています」と彼は付け加えました。

Huyaの株価 [NYSE:HUYA] は昨日ニューヨークで2.1% 上昇し、19.15米ドルで取引を終えました。

編集者: キム・テイラー

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キーワード:   株式会社フヤ