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中国チームがリーグオブレジェンドゲーム決勝でチャンピオンのトロフィーを持ち上げる
Liu Xiaojie
期間:  2021年 11月 08日
/ 出所:  Yicai
中国チームがリーグオブレジェンドゲーム決勝でチャンピオンのトロフィーを持ち上げる 中国チームがリーグオブレジェンドゲーム決勝でチャンピオンのトロフィーを持ち上げる

(Yicai Global) 11月8日-中国のeスポーツチームであるEdward Gaming (EDG) は、前のタイトル保持者を3対2で破った後、2021リーグオブレジェンド世界選手権で優勝しました。

EDGは、11月6日にアイスランドのレイキャビクで中国チームが最初に参加したグランドファイナルで韓国のDWG起亜を破った後、トロフィーと賞金220万米ドルを獲得しました。

EDGとその親会社であるSuperGen Groupは、不動産大手のHopson DevelopmentHoldingsの創設者兼元会長であるZhu Mengyiの長男であるEdwardZhuによって2013年に設立されました。2018年5月、チームは、引退した中国のバスケットボール選手姚明とエンターテインメントセクターのPE投資家CICFHによって設立されたプライベートエクイティファームであるヤオキャピタルから1億元 (1560万米ドル) を調達しました。

2021年のLOL世界選手権は、中国のビデオ共有ウェブサイトBilibiliによって放送され、4億人を超える視聴者のピークに達しました。Bilibiliは昨年、League of Legendsの開発者であるRiotGamesと提携し、2020年から3年間、合計8億元 (1億2500万米ドル) で中国本土でトーナメントをライブストリーミングする独占的権利を確保しました。

多くのオブザーバーから、高価で不採算であると判断されたこの動きは、トーナメントの人気のおかげで、幅広いゲーム愛好家やeスポーツファンをもたらしました。ライブストリーミングおよびプレミアムメンバーシップ事業の急速な成長に基づいて、ビリビリの付加価値サービスからの収益は、1年前から第2四半期にほぼ2倍の16億3000万元 (2億5500万米ドル) になりました。

iResearchのレポートによると、ライブストリーミングゲームサービス市場におけるBilibiliの潜在的な成長は、今年の全体的な価値がCNY430億 (67億米ドル) を超えると予想されているため、長期的には非常に大きいままです。レポートによると、中国のライブストリーミングゲームサービスのユーザー数は昨年3億5500万人に達し、2019年から18.3% 増加しました。

編集者: Liao Shumin、Futura Costaglione

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キーワード:   伝説のリーグ,EDG