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(Yicai Global) 1月23日-中国のオンラインゲーム開発者であるGiant Interactive Groupは、海外チームの構築を終了し、国内市場がほぼ飽和点にあるため、今年は海外で筋肉を曲げると、国営メディアのChina Securities Dailyが報じた。
昨年末にニューヨークなどに海外展開チームとビジネスチームを配置した上海を拠点とするジャイアントは、米国PAX East、米国E3、ドイツGamescom、その他のトップ国際見本市に参加する予定です。今年、発表によると。
ジャイアント株 [SHE:002558] は1.43% 上昇し、本日CNY19.84 (USD2.9) で取引を終えました。
同社はまた、今月後半に台北ゲームショーでパスカル契約、プロジェクトダンク、その他の新製品をプッシュする予定です。
中国のモバイルゲーム収益の成長率は、2014年から2017年の144% から41.7% に低下し、国内市場はほぼ飽和状態にあります。
市場レポートの調査によると、昨年上半期のオンラインゲームの収益は5.2% 増の1,050億元 (155億米ドル) でしたが、海外からの実際の売上高は15.8% 増の96億米ドルに達しました。インスティテュートガンマデータ (CNG) 昨年発行。
この国のゲーム部門も、これまで以上に注意深い監視下に置かれています。
昨年12月に中国政府が承認を再開して以来、Giantのゲームの1つだけがリリースに合格しており、国内の開発者は今や海外に目を向ける必要があると述べています。
編集者: ベンアーマー